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糖果粉碎果冻传奇角色和老板的战斗会更加粘稠吗?

2019-10-11     来源:秒速赛车登陆平台         内容标签:糖果,粉碎,果冻,传奇,角色,和,老板,的,战斗,

导读:在2013年10月至2015年9月的两年间,CandyCrushSaga玩家花费不到25亿美元(17亿英镑)参与益智游戏。这是很多功能,额外的生活和(虚拟)金条。尽管手机游戏在2012年底发布,但它仍然是2

在2013年10月至2015年9月的两年间,CandyCrushSaga玩家花费不到25亿美元(17亿英镑)参与益智游戏。这是很多功能,额外的生活和(虚拟)金条。

尽管手机游戏在2012年底发布,但它仍然是2015年苹果AppStore中第二款票房最高的游戏,在Apple的年终排行榜中,CandyCrushSodaSaga获得第四名。

现在该系列中还有另一款新游戏:CandyCrushJellySaga,已推出适用于Android,iOS和WindowsPhone的游戏。

在游戏发行商ActivisionBlizzard以59亿美元收购其开发商King之前,它为CandyCrush的可能未来提供了一些提示,预计将在春季关闭并将看到CandyCrush成为姐妹特许经营权使用“使命召唤”,“Skylanders”,“魔兽世界”和“命运”。

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新游戏看到玩家像以前一样匹配糖果,但这次是将果冻全面铺开。然而,它的关键新功能是“老板级别”,玩家可以与虚拟对手-果冻女王或杯形蛋糕卡尔竞争-在打败敌人的同时进行比赛。

“我们认为我们可以带来一场比赛更具竞争性的转折,“国王的CandyCrush系列高级副总裁TjodolfSommestad说道,他承认老板战斗机制正在调整到最后一分钟,以确保其平衡是正确的。

boss级别引发了一个关于CandyCrush未来的明显问题:这是向JellyQueen或CupcakeCarl取代另一个人进行适当的多人战斗的一步吗?

你可以想象一个类似于手机游戏WordsWithFriends,玩家轮流休闲,并且可以在旅途中与朋友,家人或陌生人进行多次比赛。

“这是一个有趣的想法,我们已经详细阐述过。我们一直在考虑它,并且实际上也在探索它。没有什么我们准备推出,但我们认为这是一个很好的一步,“Sommestad说。”

“我们当然希望Jelly能够成功,我们会继续得到玩家的积极反馈,也许玩家会要求能够在真正的多人游戏中与朋友对战。但是在设计时我们已经掌握了这些东西:我们可以将它演变成真正的多人游戏吗?“

FacebookTwitterPinterestCandyCrushJellySaga更关注角色。

CandyCrushJellySaga也更注重角色:不仅仅是老板,还有像自己的游戏模式一样的毛毛虫般的“河豚”怪物,以及游戏中的女主角珍妮。对于过去从未受过个性驱动的球队而言,这是一个巨大的变化。

“这是一个刻意策略。Jelly是第一步:我们将投入更多资金向玩家展示糖果王国:所有这些角色所居住的宇宙。我们觉得我们有机会,特别是在新游戏中,把它们放进去Sommestad说道,这个角色也将开始出现在两个现有的CandyCrush游戏的更新中。对于King而言,这可能是一个聪明的举动,因为角色为许可和商品提供了更多的机会,甚至包括其他形式的娱乐,如视频。想想“愤怒的小鸟”。

“我认为这是一个公平的分析。在建立持久,强大的品牌方面,我们认为让玩家可以看到的角色更容易与不同类型的糖果联系起来,“Sommestad说。”

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